引用本文:
【打印本页】   【下载PDF全文】   查看/发表评论  【EndNote】   【RefMan】   【BibTex】
←前一篇|后一篇→ 过刊浏览    高级检索
本文已被:浏览 732次   下载 785 本文二维码信息
码上扫一扫!
分享到: 微信 更多
基于WebGL技术的虚拟地理环境构建方法
傅开鸿1,2,刘茗溪3,李朝奎1*1,2,3
1.湖南科技大学 测绘遥感信息工程湖南省重点实验室,湖南 湘潭 411201;2.湖南科技大学 地球科学与空间信息工程学院,湖南 湘潭 411201;3.五凌电力有限公司,湖南 长沙 410004
摘要:
针对当前构建虚拟地理环境过程中存在的冗余度高、环境配置复杂、系统硬件要求高、缺少自然环境模拟和真实性较差等问题,利用WebGL技术及Three.js框架在Web端构建基于B/S结构的虚拟地理环境,并以三维虚拟场景为例验证所提方法的可视化效果及可行性.结果表明:综合运用WebGL技术在Web端构建的轻量化虚拟地理环境具有良好的交互性、共享性和真实性.研究结果有助于实现地理信息的可视化,促进虚拟地理环境在各个领域的广泛应用.
关键词:  虚拟地理环境  WebGL  Three.js  交互漫游  自然环境模拟  碰撞检测
DOI:
分类号:P209
基金项目:国家重点研发计划资助项目(2018YFB0505401);国家自然科学基金资助项目(42171418);湖南省自然科学基金创新群体项目资助(2020JJ1003)
Abstract:
Key words:  
湖南科技大学学报(自然科学版)
引用本文:
【打印本页】   【下载PDF全文】   查看/发表评论  【EndNote】   【RefMan】   【BibTex】
←前一篇|后一篇→ 过刊浏览    高级检索
本文已被:浏览次   下载  
分享到: 微信 更多
摘要:
关键词:  
DOI:
分类号:
基金项目:
Abstract:
Key words: